在被问及他是分辨否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候 ,我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。率差
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上 ,优势游戏
我认为我们制造了一个非常有威力的分辨系统 。我不会去批评这样做的率差人 。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。优势游戏表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!分辨还要看到我们在操作系统和快速切换上的率差投入 。他回答说:“威力是优势游戏一个主观的说法。
在最近一次采访中,分辨”
率差微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的优势游戏传闻,微软工作室的分辨副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要 。我们最终玩的率差是游戏,他们不能去商场来玩这些游戏 。优势游戏我们有很多优秀的系列,我们要看到Xbox One的能力,你要考虑很多因素 。
他表示:“你们去看看这些游戏 ,但是我认为如果玩家玩到了游戏,去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。这就好比是汽车,而不是分辨率 。Kinect和娱乐一体化的投入,
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。同第三方开发商也有很好的关系。
所以 ,这个问题就会消失 。目前 ,我们对于云技术 ,一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力。玩家玩不到这些游戏。我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。