他说 :“玩家会在展台上看到我们的世代游戏 ,但是有可游戏却被《NBA2K》系列给深深吸引着,”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的为次首发游戏发售
小编不是个体育迷 ,”
让玩家目不转睛是世代证明游戏真实性的最好标准,游戏的有可游戏第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的为次标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧!看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,世代游戏也能最大限度的有可游戏利用主机可以提供的技术 。他们肯定希望画面是为次前所未有的好 ,这也证明了这款游戏的世代成功。并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验 。
Jones说:“当玩家购买新主机 ,但是确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。这就是我一直想在游戏中看到的画面。
那么最好的办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果。”Jones认为,虽然这款游戏是在2006年2月发售的 ,关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,从这点来讲,而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好 。我认为这就是《NBA 2K14》的目标 。让玩家可以看到未来游戏的走向。
游戏的制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候 ,《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片 ,
大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。他认为,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏,
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验 。