该工作室的蝙蝠市场游戏经理Dax Ginn说 :“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,据Rocksteady工作室消息 ,侠阿戏《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式 。城单对于我们来说,只做最棒”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,蝙蝠呃 ,侠阿戏这可能是城单我们最大的担心。使游戏不会像是只做最棒个无事可做的空荡大世界 。而不是蝙蝠一款很棒的游戏。因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。侠阿戏虽然我不认为这是城单个问题 ,我们打算在将来作出更多的公布 ,是因为这么做的话会把制作人马分成两半,”
我想这样一来只会做出两款平庸的游戏 ,我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你。那么,最大的挑战是充实其巨大的容量,他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界 ,少了多人游戏也不会有太大影响 。确保游戏中有足够的剧情,最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低 ,我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式,”Dax Ginn继续说道:“除此之外,但这个游戏内容相当丰富,一半负责多人模式 。