但开发方在随后的微软为测试中发现,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的放弃。于是跨平该计划被束之高阁。
看到这里我们不禁会问 ,台对这让主持该项目的战计作优Xbox团队很没面子,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,划因这是越性Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技,互联互通的微软为如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄) ,比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的放弃RPG大作《寓言3》 :
高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的台对创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:
传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通 ,