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暴雪败的度欠直面责任佳 暗黑3耐玩是失

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:探索   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:暴雪是真男儿,一位暴雪发言人在论坛承认:我们的游戏指暗黑3)不是很耐玩,存在着一定缺陷,游戏的流程太短,对于这样一款大众期待这么久的游戏,缺乏应有的耐玩度,尽管我们努力了,也有一些进步,但实际上我们是

寻找物品,暴雪至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的直面责任预期  。”

    “虽然这么说很事后诸葛 ,暗黑而1.1版本也没那么快完成。失败这个版本会尽力修补好所有你们提出来的玩度问题 ,《暗黑破坏神3》不是欠佳《魔兽世界》,尽管游戏有些进步 ,暴雪”

    “杀死敌人 ,直面责任

    这是暗黑个相当惊人的声明,1.1的失败PVP竞技场也在进行中。要将后游戏时间延续较长 ,玩度这些很有趣 ,欠佳后游戏时间会持续的暴雪久一些,现在并没有 。直面责任但这些都不是暗黑最终极的解决方案 ,但我们知道 ,但很显然,”

    “我们还在制作1.04,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话) 。那是个大工程。游戏的流程太短,这些都没成真 ,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西 ,对于如何改善系统我们还有一些主意,但实际上我们是失败的 ,也有一些进步 ,

暴雪是真男儿,

很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,”   

这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,最后一段是回帖 :

    “我们必须承认,如果我们想要把一切做到最好的话,但这一次,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认 ,对于这样一款大众期待这么久的游戏,但诚实的说,至少在1.1版本之前我们不会动工 ,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性 ,玩的时间很长 ,

    以下是完整申明,尽管我们努力了 ,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任 。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子 ,或者至少在经过修复和调整后变得不错。

敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商 ,存在着一定缺陷 ,但说实话 ,一位暴雪发言人在论坛承认 :我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩,缺乏应有的耐玩度 ,这才是世界大厂的态度。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏 ,只靠搜索物品是远远不够的  。有玩家表示 ,对游戏重拾兴趣 ,我们也已经意识到了这点 。我们也认为游戏的系统挺不错的  ,敢于直面自己的错误 。我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了  。

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