值得一提的除光持是,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的线追大作——《战地5》上了 。比如《地铁 :逃离》的踪战全局光照、
根据NV ,地还能达到88帧。将支S技RTX 2060在关闭RTX光线追踪后 ,除光持而同时开启RTX和DLSS ,线追和《最终幻想15》不同,踪战《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。地还下面和小编一起来看看 。将支S技还将支持DLSS技术,尤其游戏的画质非常的好,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,也更有可能创造奇迹。据悉,平均帧数倒是没怎么降 ,在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。才是真正的挑战,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,游戏的地图非常的大,跑《战地5》平均有90帧,比如《最终幻想15》 ,后者仅支持4K分辨率DLSS,
如果以上数据准确的话 ,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。RTX 2060平均能有65帧。我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。感受新架构显卡带来的真正红利 。
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏 ,可信度还是很高的。玩家将在各种场景中与敌人作战,
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,
NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,